當(dāng)前各種AI技術(shù)正以前所未有的熱情與活力,吹響著科技變革的號(hào)角,改變著我們的工作和生活。NVIDIA憑借RTX AI PC上億臺(tái)的裝機(jī)量、超過(guò)500款RTX AI加速的游戲和應(yīng)用以及高達(dá)200~1300 AI TOPS的大算力,成為當(dāng)之無(wú)愧的AI領(lǐng)導(dǎo)者。2024年7月11日,NVIDIA GeForce RTX 40系列媒體品鑒會(huì)在上海舉辦,準(zhǔn)備了豐富的游戲DEMO和用來(lái)實(shí)機(jī)體驗(yàn)RTX AI的強(qiáng)大功能,會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的新驚喜呢?
DLSS 3+Reflex帶來(lái)游戲的全新體驗(yàn)
DLSS技術(shù)可以說(shuō)是目前RTX顯卡里最為耀眼的特性之一,特別是在DLSS 3加入幀生成技術(shù)以后更是如此。最新的DLSS 3.5中,又加入了光線重建技術(shù),這是一種AI 驅(qū)動(dòng)的技術(shù),可進(jìn)一步提升密集型光線追蹤游戲的體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)令人驚嘆的性能和畫質(zhì)。
到目前NVIDIA DLSS技術(shù)現(xiàn)已應(yīng)用于超過(guò)400款游戲,并且數(shù)量還在不斷增加。其中90款游戲現(xiàn)已支持DLSS 3技術(shù)。《賽博朋克2077》,《心靈殺手2》,《傳送門》RTX 版和《第一后裔》這4款游戲已經(jīng)支持DLSS 3.5。
在這次品鑒會(huì)上,DLSS 3相關(guān)的展示是重頭戲?,F(xiàn)場(chǎng)通過(guò)《三角洲部隊(duì)》,《漫威爭(zhēng)鋒》,《鳴潮》和《解限機(jī)》,全面展示了開(kāi)啟DLSS 3之后的性能提升。
作為一個(gè)漫威迷,特別讓我印象深刻的是《漫威爭(zhēng)鋒》。這是一款基于超級(jí)英雄團(tuán)隊(duì)的PvP射擊游戲,可以選擇漫威多元宇宙中的復(fù)仇者聯(lián)盟、銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)、X 戰(zhàn)警以及大量其他組織內(nèi)有眾多超級(jí)英雄和超級(jí)反派,在不斷發(fā)展的漫威宇宙中,踏上可破壞、不斷變化的戰(zhàn)場(chǎng)并展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。
該游戲不僅支持DLSS 3,還有NVIDIA Reflex,通過(guò)顯示器左上角的信息直觀地看到系統(tǒng)實(shí)時(shí)延遲很低。游戲精細(xì)流暢的游戲畫面加上超低延遲的表現(xiàn),讓玩家在游戲中獲得很大的優(yōu)勢(shì)。
NVIDIA ACE讓游戲NPC栩栩如生
在Computex 2023上,NVIDIA首次推出了基于實(shí)時(shí)對(duì)話技術(shù)的游戲NPC演示,顯著增強(qiáng)了NPC與玩家間的生動(dòng)且真實(shí)的互動(dòng)體驗(yàn)。4月NVIDIA深圳線下媒體品鑒會(huì)上,采用NVIDIA ACE技術(shù)開(kāi)發(fā)的《Covert Protocol》Demo成為焦點(diǎn),展示了目前最先進(jìn)的AI NPC技術(shù)。
在今天的體驗(yàn)中,現(xiàn)場(chǎng)工作人員向我們介紹,這次演示Demo通過(guò)將更多的AI處理資源部署到端側(cè),大幅提升了AI NPC的整體性能。這一舉措不僅顯著優(yōu)化了系統(tǒng)的運(yùn)行速度,更是大幅縮短了對(duì)話的反應(yīng)時(shí)間。現(xiàn)在,玩家與NPC的對(duì)話互動(dòng)都能在短短2—3秒內(nèi)完成,為玩家?guī)?lái)了更加流暢、自然的游戲體驗(yàn)。
此次展示的技術(shù)Demo運(yùn)用了Inworld的AI引擎,集成了NVIDIA Riva的自動(dòng)語(yǔ)音識(shí)別技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)高精度的語(yǔ)音到文本的轉(zhuǎn)換,極大地提升了語(yǔ)音交互的準(zhǔn)確性和實(shí)用性。此外,該技術(shù)還整合了NVIDIA Audio2Face技術(shù),能夠根據(jù)音頻生成逼真的面部動(dòng)畫,為用戶帶來(lái)更加真實(shí)和豐富的互動(dòng)體驗(yàn)。
游戲融合了傳統(tǒng)物品/環(huán)境觸發(fā)器與自然語(yǔ)言觸發(fā)器,借助NVIDIA ACE和Inworld AI引擎實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)NPC交互。可交互的環(huán)境對(duì)象為NPC對(duì)話提供豐富上下文,而玩家的選擇和決策直接影響敘事走向和NPC行為,共同打造出一個(gè)深度沉浸、高度互動(dòng)的游戲世界。這種創(chuàng)新設(shè)計(jì)不僅帶來(lái)全新游戲體驗(yàn),更展現(xiàn)了AI技術(shù)在提升游戲真實(shí)感和互動(dòng)性方面的巨大潛力。
AI讓工作效率得到充分釋放
毫無(wú)疑問(wèn),AIGC是當(dāng)下最火熱的領(lǐng)域之一,無(wú)論是語(yǔ)言模型ChatGPT還是圖像生成模型Stable Diffusion/Midjourney,對(duì)各種創(chuàng)作領(lǐng)域也將帶來(lái)極大的沖擊。RTX 40系列的出現(xiàn)加速了AI應(yīng)用的普及,這對(duì)創(chuàng)意工作者有著強(qiáng)烈的現(xiàn)實(shí)的意義。
品鑒會(huì)現(xiàn)場(chǎng),B 站知名UP主特效小哥008為我們帶來(lái)的是一部由生成式AI輔助制作的特效短片《特效小哥大戰(zhàn)系列之大戰(zhàn)河野華》。他使用了由 NVIDIA RTX GPU支撐的ComfyUI工具,基于Stable Diffusion為3D模型制作了具有多種材質(zhì)通道的高質(zhì)量AI貼圖,同時(shí)輔以TripoSR實(shí)現(xiàn)生成式的3D模型構(gòu)建,整個(gè)3D特效的前期工作流基于生成式AI工具替代了以往大量的手工繪畫和雕刻工作,極大提升了特效短片的制作效率。比如他要對(duì)作品細(xì)節(jié)進(jìn)行修改,在GeForce RTX 4090 D加持下,整個(gè)過(guò)程往往幾秒鐘就能完成,這在以往是不可想象的。
另外體驗(yàn)區(qū)另一邊還展示了SuperHero工作流,這也是一個(gè)基于ComfyUI的Stable Diffusion的應(yīng)用。配合InstantID、IPAdapter和ControlNet等一系列細(xì)節(jié)控制技術(shù),實(shí)現(xiàn)了將用戶形象通過(guò)簡(jiǎn)單的攝像頭捕捉轉(zhuǎn)換為高清超級(jí)英雄形象的完整工作流,生成一個(gè)完全屬于自己的超人圖像。為用戶形象的趣味創(chuàng)意提供了無(wú)限可能。
顯然,AI技術(shù)在創(chuàng)作領(lǐng)域的價(jià)值,不僅能帶來(lái)生產(chǎn)效率上的提升,更為深遠(yuǎn)的影響在于能解決很多以前需要重復(fù)勞動(dòng),或者操作枯燥的工作,讓創(chuàng)作者的精力和想法集中在創(chuàng)意層面,從而創(chuàng)作出更多打動(dòng)人心的優(yōu)秀作品。
此外我們還體驗(yàn)了NVIDIA App,本次品鑒會(huì)上重點(diǎn)展示了內(nèi)置的兩個(gè)AI賦能的濾鏡:RTX動(dòng)態(tài)亮麗和RTX HDR。RTX動(dòng)態(tài)亮麗提升視覺(jué)清晰度和顏色平衡,RTX HDR則將HDR視覺(jué)效果引入不支持HDR的游戲中,讓玩家盡享精彩畫面。
ChatRTX的更新
除了AI在游戲和內(nèi)容生產(chǎn)方面的應(yīng)用之外,在其它的交互應(yīng)用上也向我們展示了廣闊的前景。
品鑒會(huì)上展示的ChatRTX 技術(shù)Demo,使用檢索增強(qiáng)生成、NVIDIA TensorRT-LLM 軟件和 NVIDIA RTX 加速,它能將用戶的文檔和圖片連接到大語(yǔ)言模型,讓用戶能和這些數(shù)據(jù)資料對(duì)話。 它由TensorRT-LLM技術(shù)加速并且能在用戶的RTX AI PC上本地運(yùn)行。
通過(guò)本次的品鑒會(huì),我們?cè)僖淮胃惺艿絉TX AI PC不僅能進(jìn)一步提升幀率、降低延遲、給予玩家在游戲中的各種幫助,提升我們的游戲體驗(yàn),也能成為玩家效率倍增的工具,它同時(shí)也是跨時(shí)代的AI驅(qū)動(dòng)器,讓大家接觸AI,通過(guò)AI進(jìn)行創(chuàng)作、學(xué)習(xí),享受AI帶來(lái)的便利。
GeFore RTX 40系列媒體品鑒會(huì): RTX AI PC 為游戲和內(nèi)容創(chuàng)作賦能!
2024年7月18日 10 : 15 電腦報(bào)原創(chuàng)
當(dāng)前各種AI技術(shù)正以前所未有的熱情與活力,吹響著科技變革的號(hào)角,改變著我們的工作和生活。NVIDIA憑借RTX AI PC上億臺(tái)的裝機(jī)量、超過(guò)500款RTX AI加速的游戲和應(yīng)用以及高達(dá)200~1300 AI TOPS的大算力,成為當(dāng)之無(wú)愧的AI領(lǐng)導(dǎo)者。2024年7月11日,NVIDIA GeForce RTX 40系列媒體品鑒會(huì)在上海舉辦,準(zhǔn)備了豐富的游戲DEMO和用來(lái)實(shí)機(jī)體驗(yàn)RTX AI的強(qiáng)大功能,會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的新驚喜呢?
DLSS 3+Reflex帶來(lái)游戲的全新體驗(yàn)
DLSS技術(shù)可以說(shuō)是目前RTX顯卡里最為耀眼的特性之一,特別是在DLSS 3加入幀生成技術(shù)以后更是如此。最新的DLSS 3.5中,又加入了光線重建技術(shù),這是一種AI 驅(qū)動(dòng)的技術(shù),可進(jìn)一步提升密集型光線追蹤游戲的體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)令人驚嘆的性能和畫質(zhì)。
到目前NVIDIA DLSS技術(shù)現(xiàn)已應(yīng)用于超過(guò)400款游戲,并且數(shù)量還在不斷增加。其中90款游戲現(xiàn)已支持DLSS 3技術(shù)。《賽博朋克2077》,《心靈殺手2》,《傳送門》RTX 版和《第一后裔》這4款游戲已經(jīng)支持DLSS 3.5。
在這次品鑒會(huì)上,DLSS 3相關(guān)的展示是重頭戲?,F(xiàn)場(chǎng)通過(guò)《三角洲部隊(duì)》,《漫威爭(zhēng)鋒》,《鳴潮》和《解限機(jī)》,全面展示了開(kāi)啟DLSS 3之后的性能提升。
作為一個(gè)漫威迷,特別讓我印象深刻的是《漫威爭(zhēng)鋒》。這是一款基于超級(jí)英雄團(tuán)隊(duì)的PvP射擊游戲,可以選擇漫威多元宇宙中的復(fù)仇者聯(lián)盟、銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)、X 戰(zhàn)警以及大量其他組織內(nèi)有眾多超級(jí)英雄和超級(jí)反派,在不斷發(fā)展的漫威宇宙中,踏上可破壞、不斷變化的戰(zhàn)場(chǎng)并展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。
該游戲不僅支持DLSS 3,還有NVIDIA Reflex,通過(guò)顯示器左上角的信息直觀地看到系統(tǒng)實(shí)時(shí)延遲很低。游戲精細(xì)流暢的游戲畫面加上超低延遲的表現(xiàn),讓玩家在游戲中獲得很大的優(yōu)勢(shì)。
NVIDIA ACE讓游戲NPC栩栩如生
在Computex 2023上,NVIDIA首次推出了基于實(shí)時(shí)對(duì)話技術(shù)的游戲NPC演示,顯著增強(qiáng)了NPC與玩家間的生動(dòng)且真實(shí)的互動(dòng)體驗(yàn)。4月NVIDIA深圳線下媒體品鑒會(huì)上,采用NVIDIA ACE技術(shù)開(kāi)發(fā)的《Covert Protocol》Demo成為焦點(diǎn),展示了目前最先進(jìn)的AI NPC技術(shù)。
在今天的體驗(yàn)中,現(xiàn)場(chǎng)工作人員向我們介紹,這次演示Demo通過(guò)將更多的AI處理資源部署到端側(cè),大幅提升了AI NPC的整體性能。這一舉措不僅顯著優(yōu)化了系統(tǒng)的運(yùn)行速度,更是大幅縮短了對(duì)話的反應(yīng)時(shí)間。現(xiàn)在,玩家與NPC的對(duì)話互動(dòng)都能在短短2—3秒內(nèi)完成,為玩家?guī)?lái)了更加流暢、自然的游戲體驗(yàn)。
此次展示的技術(shù)Demo運(yùn)用了Inworld的AI引擎,集成了NVIDIA Riva的自動(dòng)語(yǔ)音識(shí)別技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)高精度的語(yǔ)音到文本的轉(zhuǎn)換,極大地提升了語(yǔ)音交互的準(zhǔn)確性和實(shí)用性。此外,該技術(shù)還整合了NVIDIA Audio2Face技術(shù),能夠根據(jù)音頻生成逼真的面部動(dòng)畫,為用戶帶來(lái)更加真實(shí)和豐富的互動(dòng)體驗(yàn)。
游戲融合了傳統(tǒng)物品/環(huán)境觸發(fā)器與自然語(yǔ)言觸發(fā)器,借助NVIDIA ACE和Inworld AI引擎實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)NPC交互。可交互的環(huán)境對(duì)象為NPC對(duì)話提供豐富上下文,而玩家的選擇和決策直接影響敘事走向和NPC行為,共同打造出一個(gè)深度沉浸、高度互動(dòng)的游戲世界。這種創(chuàng)新設(shè)計(jì)不僅帶來(lái)全新游戲體驗(yàn),更展現(xiàn)了AI技術(shù)在提升游戲真實(shí)感和互動(dòng)性方面的巨大潛力。
AI讓工作效率得到充分釋放
毫無(wú)疑問(wèn),AIGC是當(dāng)下最火熱的領(lǐng)域之一,無(wú)論是語(yǔ)言模型ChatGPT還是圖像生成模型Stable Diffusion/Midjourney,對(duì)各種創(chuàng)作領(lǐng)域也將帶來(lái)極大的沖擊。RTX 40系列的出現(xiàn)加速了AI應(yīng)用的普及,這對(duì)創(chuàng)意工作者有著強(qiáng)烈的現(xiàn)實(shí)的意義。
品鑒會(huì)現(xiàn)場(chǎng),B 站知名UP主特效小哥008為我們帶來(lái)的是一部由生成式AI輔助制作的特效短片《特效小哥大戰(zhàn)系列之大戰(zhàn)河野華》。他使用了由 NVIDIA RTX GPU支撐的ComfyUI工具,基于Stable Diffusion為3D模型制作了具有多種材質(zhì)通道的高質(zhì)量AI貼圖,同時(shí)輔以TripoSR實(shí)現(xiàn)生成式的3D模型構(gòu)建,整個(gè)3D特效的前期工作流基于生成式AI工具替代了以往大量的手工繪畫和雕刻工作,極大提升了特效短片的制作效率。比如他要對(duì)作品細(xì)節(jié)進(jìn)行修改,在GeForce RTX 4090 D加持下,整個(gè)過(guò)程往往幾秒鐘就能完成,這在以往是不可想象的。
另外體驗(yàn)區(qū)另一邊還展示了SuperHero工作流,這也是一個(gè)基于ComfyUI的Stable Diffusion的應(yīng)用。配合InstantID、IPAdapter和ControlNet等一系列細(xì)節(jié)控制技術(shù),實(shí)現(xiàn)了將用戶形象通過(guò)簡(jiǎn)單的攝像頭捕捉轉(zhuǎn)換為高清超級(jí)英雄形象的完整工作流,生成一個(gè)完全屬于自己的超人圖像。為用戶形象的趣味創(chuàng)意提供了無(wú)限可能。
顯然,AI技術(shù)在創(chuàng)作領(lǐng)域的價(jià)值,不僅能帶來(lái)生產(chǎn)效率上的提升,更為深遠(yuǎn)的影響在于能解決很多以前需要重復(fù)勞動(dòng),或者操作枯燥的工作,讓創(chuàng)作者的精力和想法集中在創(chuàng)意層面,從而創(chuàng)作出更多打動(dòng)人心的優(yōu)秀作品。
此外我們還體驗(yàn)了NVIDIA App,本次品鑒會(huì)上重點(diǎn)展示了內(nèi)置的兩個(gè)AI賦能的濾鏡:RTX動(dòng)態(tài)亮麗和RTX HDR。RTX動(dòng)態(tài)亮麗提升視覺(jué)清晰度和顏色平衡,RTX HDR則將HDR視覺(jué)效果引入不支持HDR的游戲中,讓玩家盡享精彩畫面。
ChatRTX的更新
除了AI在游戲和內(nèi)容生產(chǎn)方面的應(yīng)用之外,在其它的交互應(yīng)用上也向我們展示了廣闊的前景。
品鑒會(huì)上展示的ChatRTX 技術(shù)Demo,使用檢索增強(qiáng)生成、NVIDIA TensorRT-LLM 軟件和 NVIDIA RTX 加速,它能將用戶的文檔和圖片連接到大語(yǔ)言模型,讓用戶能和這些數(shù)據(jù)資料對(duì)話。 它由TensorRT-LLM技術(shù)加速并且能在用戶的RTX AI PC上本地運(yùn)行。
通過(guò)本次的品鑒會(huì),我們?cè)僖淮胃惺艿絉TX AI PC不僅能進(jìn)一步提升幀率、降低延遲、給予玩家在游戲中的各種幫助,提升我們的游戲體驗(yàn),也能成為玩家效率倍增的工具,它同時(shí)也是跨時(shí)代的AI驅(qū)動(dòng)器,讓大家接觸AI,通過(guò)AI進(jìn)行創(chuàng)作、學(xué)習(xí),享受AI帶來(lái)的便利。
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